Kaupiamasis kūrybos variklis
Dvidešimt dienų, kad nustotumėte gaminti reklamas ir imtumėtės kurti kūrybos mokymosi sistemą — skirtą „Facebook“ ir „Instagram“, varomą DI ir sukurtą taip, kad partija po partijos pranoktų pati savo geriausius darbus.
- Formatas20 dienų × ~20 min
- LygisVidutinis
- PrieigaNemokama, kol veikia steigėjų grupė
Kūryba — tai ne reklamų serija. Tai kaupiamoji mokymosi sistema. DI perėmė taikymą ir siūlymų teikimą, todėl kūryba yra paskutinis jūsų valdomas svertas — ir vienintelis, kuriame liko tikro poveikio. Šis kursas išmokys jus pažymėti kiekvieną kūrinį 9 ašių genome, su DI masiškai kurti variantus, testuoti taip, kad rezultatą būtų aišku perskaityti, išardyti laimėtojus į pakartotinai naudojamus elementus ir kaupti tai, ko išmokstate, gyvoje Kūrybos atmintyje — kad kiekvienos naujos partijos brifą rengtų viskas, ko išmokė ankstesnės. Rezultatas — rekursinis ciklas, sukurtas taip, kad ciklas po ciklo kokybė kiltų, o kaina už rezultatą mažėtų; jis sukurtas pranokti kūrybiniam nuovargiui, kuris pražudo kiekvieną laimėtoją. Jūsų rezultatai gali skirtis. 20-ąją dieną turėsite ne reklamų aplanką. Turėsite variklį.
iKaip veikia šis kursas
Dvidešimt trumpų kasdienių pamokų, penkios per savaitę, kiekviena — vienas glaustas argumentas su aiškia nauda. Kiekviena diena prideda po vieną detalę prie tos pačios mašinos — 1 savaitė kloja pamatus, 2 savaitė vieną idėją paverčia penkiasdešimčia kūrinių, 3 savaitė tokį kiekį pagamina su DI, o 4 savaitė uždaro ciklą ir paverčia jį besimokančia sistema. Skaitykite iš eilės: pamokos sąmoningai remiasi viena kita, todėl visuma skaitoma kaip vienas kursas, o ne kaip dvidešimt nesusijusių straipsnių.
Rašyta vieno įkūrėjo kitam — tam, kuris strategiškai įgudęs, bet dar naujokas praktiniame kūrybos gamybos amate. Iš pirmųjų principų, be tuščios šnekos.
Jis veikia ir kaip SOP — tikro kūrybos variklio darbo instrukcija. Genomas, gamybos linija, Kūrybos atmintis ir autonomijos reguliatorius — visa tai čia, paruošta paleisti.
Tai kūrybos (pasiūlos) pusė. Jo porininkas, 20 dienų Medijos pirkimo kursas, apima paklausos pusę — aukcioną, paskyros struktūrą, tikslus, mokymosi etapą, biudžetus ir mastelio didinimą. Čia esančios pamokos jį mini vardu. Puiki kūryba, maitinanti gerai valdomą pirkimo sistemą, ir yra visa mašina kartu.
Pamatai — kodėl kūryba yra visas žaidimas
Inversija, kuri kūrybą paverčia paskutiniu svertu, reklamos žodynas, rezultatų lenta, kuri ją vertina, ir žymėjimo sistema, kuri įgalina mokymąsi.
Kūrybos sistema — viena idėja → penkiasdešimt kūrinių
Penki kūrybos matricos sluoksniai: Kuriam tikslui → Kam → Žinutė → Vaizdai → Formatai. Dauginkite juos sąmoningai, kad masiškai pagamintumėte pažymėtą žaliavą.
DI varoma gamyba dideliu mastu
Šiuolaikinis įrankių rinkinys pagal kategorijas, nemokamos Meta įmontuotos priemonės ir kaip parengti DI brifą, kad gautumėte prekės ženklą atitinkančius vaizdus, vaizdo įrašus ir UGC — visa tai sujungta į vieną pakartojamą gamybos liniją.
Rekursinis mokymosi ciklas
Kulminacija ir darbo instrukcija. Testuokite taip, kad rezultatą būtų aišku perskaityti, išardykite laimėtojus į elementus, kaupkite juos Kūrybos atmintyje ir kitos partijos brifą parenkite iš visko, ko išmokote.
1–3 savaitės kuria žaliavą: pažymėtą genomą, sąmoningą matricą, DI gamybos liniją. 4 savaitė uždaro ratą. Kiekvienas apsisukimas išardo paskutinės partijos laimėtojus, kaupia pamoką ir parengia kitos partijos brifą iš viso ankstesnio mokymosi — todėl variklis moko pats save ir kaupia patirtį.
Konkurentai gali nukopijuoti reklamą. Bet jie negali nukopijuoti jūsų sukaupto žemėlapio, kuriame surašyta, kas kam veikia. Tas žemėlapis — Kūrybos atmintis — yra jūsų gynybinis pranašumas, o 4 savaitė kaip tik ir parodo, kaip jį susikurti.
Kiekvienos partijos traktavimas kaip tuščio lapo — be galo testuojate kūrinius, bet niekada nekaupiate patirties ir kaskart iš naujo mokotės tų pačių pamokų partija po partijos. Sprendimas — ne daugiau reklamų. Sprendimas — sistema su atmintimi.
Kiekviena savaitė baigiasi greita modulio patikra (5, 10, 15 ir 20 dienomis). Baikite kursą baigiamuoju egzaminu — 15 klausimų, išlaikymui — 80 % — ir gaukite savo personalizuotą iMentiX diplomą, sugeneruojamą akimirksniu jūsų naršyklėje.
Įrankių pavadinimai, kainos ir limitai keičiasi greitai — paskutinį kartą patikrinta 2026 m. birželį; visada pasitikrinkite dabartinius duomenis produkte.
Meta yra Meta Platforms, Inc. prekės ženklas. iMentiX yra nepriklausomas mokymų teikėjas ir nėra susijęs su Meta ar jos rekomenduojamas.